韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2199 2026-11-06 22:27

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,